В этом уроке я покажу вам 2 способа ретуши лица на ваших фото. Более реалистичный результат получается при использовании инструмента Точечная восстанавливающая кисть. Используя эту технику вы сохраняете текстуру кожи. Еще один способ ретуширования кожи является использование фильтра Размытие по поверхности. С помощью этой техники ретуширования вы добьетесь эффекта “глянцевого журнала”, но его можно использовать лишь в некоторых случаях. Я также покажу вам, как совместить оба метода и получить отличный результат, который вас порадует.

Для начала скачайте исходную картинку: скачать

Результат способа 1

Результат способа 2

Для этого урока я буду использовать фото Джен Мэлоун , которую я нашел в Интернете. Вы можете использовать любое изображение, или использовать тот же самый образ, который я использую. Всегда старайтесь использовать высокое разрешение изображения, если это возможно.

Способ 1

Я уверен, что многие из вас уже видели эту технику на других сайтах или уроках, но я буду вам объяснять в любом случае, если вы не видели его раньше.

Точечная восстанавливающая кисть находится под инструментом Пипетка, и вы можете открыть его, нажав J на клавиатуре или Shift + J , чтобы открыть другие инструменты из той же группы. Этот инструмент работает на основе подбора текстур вокруг проблемного участка, где вы щелкнули и применяет его, таким образом Вы должны быть внимательнее, когда вы щелкаете близко к краям.

Преимущество использования Точечной восстанавливающей кисти вместо Восстанавливающей кисти или Заплатка в том, что этот инструмент сохраняет яркость области, которую вы исправляете. Поэтому постарайтесь использовать этот инструмент, а не Заплатка.

Итак откройте изображение и продублируйте его. Выберите инструмент Точечная восстанавливающая кисть и работайте по копии изображения.
Установите диаметр Точечной восстанавливающей кисти более или менее приблизительного размера области ретуширования и щелкайте по проблемным местам, пока не добьетесь хорошего результата.. Также можно уменьшить жесткость инструмента до 15%, чтобы получить гладкие края и не нарушить текстуру.

Исправьте все места, которые вы видите, даже самые маленькие. Вы скоро поймете, что этот инструмент не совершенен, и что время от времени вы получаете нежелательные результаты, особенно когда вы близки к районам с различными контрастами. Имейте в виду, что если вы щелкните и проведете линию чтобы закрасить несовершенства, инструмент возьмет образцы текстур из разных районов, и вы можете получить разные результаты.

Ниже картинка до и после использования инструмента Точечная восстанавливающая кисть. Это заняло у меня около 10 минут. Наведите курсор на изображение, чтобы увидеть до и после.

Способ 2

Продублируйте оригинальное изображение снова и давайте попробуем второй способ. Как я уже сказал, это намного более экстремальный, чем первый, и во многих случаях кожа выглядит поддельной, не естественной. Слой, который вы использовали в первом способе отключите.

Теперь применим фильтр Размытие по поверхности. Причина, почему вы должны использовать этот фильтр, потому, что в отличие от фильтра Размытие по Гауссу, не сильно размывает края.
Используемые настройки на этом слое будет отличаться для каждого изображения в зависимости от того, насколько гладкая кожа у оригинального изображения и насколько гладким вы хотите его видеть. В целом, Изогелия должна быть несколько выше, чем радиус, но не намного, потому что иначе вы потеряете резкость краев.

Теперь посмотрите на изображение выше, и давайте посмотрим, что произошло потому, что это не совсем то, что я хотел. Вы можете увидеть, что большая часть кожи выглядит очень хорошо и гладко (нереально, но …)

Проблемы в том, что настройки порога размытия (Изогелия), которые я использовал, не применяется ко всем поверхностям. Область вокруг носа не была размыта, так как эти пиксели находятся выше порога, который я поставил (25 рх в моем случае)

Я мог бы исправить это за счет увеличения Изогелии, но это испортит общую картину и размоет края. Есть способ исправить это путем применения вначале размытие радиусом 1px фильтром Размытие по Гауссу, и уже после этого применить фильтр Размытие по поверхности с теми же настройками, как на рисунке выше. Есть и другой способ сделать это, что, вероятно, будет лучше, потому что он не влияет на края, это использование инструмента Размытие и добиться гладкой размытой области вручную.

Теперь добавьте маску слоя из Слои> Слой маска> Использовать все или нажмите Alt и щелкните по значку маски слоя на палитре слоев. Далее, возьмите инструмент Кисть, установите белый цвет и закрасьте всю кожу, включая глаза и другие детали, чтобы раскрыть размытие.  Установите жесткость кисти до 30% и начните рисовать. У вас должно получиться что-то, как на картинке ниже.

Такие детали, как глаза, рот, ноздри и брови не должны быть размыты, так что используйте инструмент кисть черного цвета, чтобы скрыть эффект размытости и выявить оригинальное изображение. Жесткость кисти поставьте на 0%, чтобы получить плавные переходы.

Это до и после применения Размытия по поверхности. (наведите курсор)

Этот эффект слишком экстремальным, на мой взгляд. Обычно я делаю комбинацию обоих методов. Я использую инструмент Точечная восстанавливающая кисть и применяю Размытие по поверхности, но я уменьшаю непрозрачность размытого слоя до 50-60%. Таким образом, я оставляю некоторые текстуры кожи и скрываю наиболее значительных недостатки. См. изображение ниже.

Я надеюсь, что вы узнали что-то новое в этом уроке, и что вам понравилось. Имейте в виду, что Существуют другие, более передовые и профессиональные приемы ретуширования кожи, не описанные здесь. Буду благодарен Вам если добавите этот урок к себе в закладки и поделитесь с друзьями (кликните по кнопочкам слева).